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把R星从悬崖边拉回来的 居然是原本想弄死他们的媒体 省份简称,破茧成蝶,查询邮政编码ems 电话,锐捷认证失败,门户网站模板,佛语录

时间:2019-05-21来源:黔西南新闻网 -[收藏本文]

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“我被这平淡无奇的生活拖垮了;即便最长的一段时间只持续了几个月,但它也会毁掉你的生活。所有人每天都处于一种精疲力尽的状态,别说是基础的社交,就连和家人相处的时间都被压榨的一干二净。”

“毫无疑问,这是血汗工厂,而员工只是一个数字,而非是一个值得尊敬的有尊严的人;不仅随时可以更换,甚至可有可无。”

“我对电子游戏失去了所有的热情,我甚至不会在业余时间玩游戏了。我觉得长时间的工作、低工资、欺凌以及我所经历的一切,都不值得我继续留在这个行业。”

以上是西方媒体报道的三位R星员工对其公司北京癫痫病哪里治的好的控诉,从中我们可以感觉到长时间的体力劳动确实对他们的生活造成了一定的影响,以上言论也是R星当时处在舆论风口――媒体对其压榨员工一事的口诛笔伐中最常见的控诉。 对于“强制加班”事件的咄咄相逼

一切都源自于10月中旬的一次媒体采访;当时,R星联合创始人Dan Houser在接受采访的时候描述了一些关于《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption2,以下简称《荒野大镖客2》)的幕后开发内情,但它无意间透露了一个信息:“在2018年,公司的某些员工曾每周工作100个小时。”这在Dan Houser视为是炫耀员工对游戏制作努力且上心的言论在国外玩家的眼中却被质疑是“压榨员工”,也正是这句话将R星逐渐推到了悬崖。

<湖北哪家癫痫医院好p> 不久,创始人也意识到了自己的“失言”,随后向外媒Kotaku发布了声明,解释说只有编剧团队一小部分高级员工是这样。

“加班这件事是发生在开发《荒野大镖客2》的第7年,而且还是当时的高级编剧团队中的四个人:Mike Unsworth,Rupert Humphries,Lazlow和我自己,我们进行了三周的紧张工作,处理了很多事情,而我们之前也经常这么做。当然,这只是三周而已,毕竟我们觉得有些工作需要加班加点完成,这不是第一次,我们在曾经共事的12年中也有过类似的活动。”最后,Dan Houser强调R星是一家关心员工的公司,他不会强迫任何加班行为的出现,工作室的员工可以选择加班,也可以选择不加。

可惜,他的强调在一群员工的投诉中显得欺东莞市哪家医院治疗癫痫病最好骗性十足。

一名R星前员工Job J Stauffer在推特上发表了自己当年在公司加班的感受,他表示:“如今我已离开R星超过了10年,回想起当年开发《GTA 4》的感受,的确像是有人每周7天不停拿枪指着你的头一样;我们周六、周日也要来公司,还要防止老板们的突击检查,毕竟他们希望看到所有人都像自己一样努力工作。”

此言论在推特上引发了轩然大波,这也使Dan Houser的澄清变得站不住脚,之后的控诉更是加剧了玩家对“员工加班并不都是出于对工作的热情做出的选择”这一观点的认同。比如管理层曾说危机时期每周都要加班;比如总有会议向你灌输这样一种观点:如果我们不能按时推出这款游戏,我们就有可能丢掉工作;比如如果你不加班,你就会治疗老人癫痫的方法有什么被开除或解雇,你的年终加薪或奖金也会受到影响,甚至你的职业发展也会受到影响等。而这也将R星推上了舆论的风口浪尖,媒体纷纷向R星投去了政治正确般的口诛笔伐。

不过舆论并不是一边倒的,R星圣地亚哥工作室一名叫Vivianne Langdon的工具程序员在社交媒体上就力挺R星,他说自己从来没有一周工作超过50个小时,就连接近50小时的情况也很少,一般每周会加班2-6个小时,而且都有加班费。另外一名匿名员工告诉外媒VG247,R星工作环境并不像是前员工所说的那么差。为了让《荒野大镖客2》能按时发售,他们仅仅进行了“小幅度的加班”。不过这些言论在讨伐浪潮中显得微乎其微。

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