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10月手游成本指数:iOS每日下载780万次数据分析

时间:2019-03-06来源:黔西南新闻网 -[收藏本文]

  11月25日消息 用户获取和市场营销公司Fiksu今天发布了2014年10月手游成本指数报告,该报告显示,App Store平均每日下载量也比9月增长了42%至780万次。iOS平台的CPI增长21%至1.46美元,同比增长59%;Android平台的CPI从1美元增长至1.15美元,比9月份增长1%,同比增长2%。不过,值得注意的是,10月iOS平台的CPLU指数比9月下降了6%至2.16美元,同比增长了33%。

  2014年10月应用发布成本指数(CPL)

  应用发布成本指的是每个应用单次发布成本的变化,主要衡量的是参与度和移动用户的LTV。在2014年10月份,Android平台CPL指数下降引起青少年癫痫病的原因至0.1美元,比9月增长了28%,同比下降了26%;iOS平台的CPL指数增长24%至0.26美元,同比增长39%。

  应用安装成本(CPI)

  CPI指的是每次应用安装所需要广告费用的变化趋势,主要衡量的是开发商单个用户获取的成本指数。在2014年9月,iOS平台的CPI增长21%至1.46美元,同比增长59%;Android平台的CPI从1美元增长至1.15美元,比9月份增长1%,同比增长2%。

  App Store竞争指数(平均每日下载量)

  App 治好癫痫需要多少费用Store竞争指数主要追踪美国地区iPhone免费榜前200名应用的每日下载量。从Fiksu的数据来看,10月App Store每日下载量比9月增长了很多,从550万增长至780万,比9月增长了42%,同比增长39%。

  忠实用户获取成本(CPLU)

  CPLU主要衡量的是一个品牌获取忠实用户所需的市场营销成本。这里对于忠实用户的定义是打开同一个应用三次或者以上的用户,该指数也是衡量开发商投资回报率最重要的指数之一。10月CPLU指数比9月下降了6%至2.16美元,同比增长了33%。

  总结与分析

  虽然最近的成本指数一直呈现增长趋深圳市最权威的儿童癫痫病医院势,但10月份却出现了意想不到的结果,那就是App Store平均每日下载量的大幅增长,苹果的iPhone 6系列设备和iOS 8的发布对于本月每日下载量的影响力至关重要,10月iOS平台平均每日下载量达到780万次,比9月增长42%,同比增长39%,而且随着移动广告预算不断涌向移动平台,Fiksu预计从现在到新年期间的这款时间里,App Store的每日下载量会继续增长,这对于所有的开发商来说都是个利好消息。

  本月成本指数比较让人印象深刻的是忠实用户获取成本。虽然iOS平台的广告费用一直在增长,但该平台的忠实用户获取成本却比9月份出现了小幅度下滑,从2.25美元降至2.16美元。而iPhone 6系列设备的新用户很可能下载的是日常必备的应用和游戏,这意味着他们更可能成为忠实用户。

  在接下来的一个月里,市场营销者小儿癫痫病能治好吗们也应该进一步挖掘尚待开发的Android市场,在应用发布成本指数方面,iOS平台成本同比增长了39%至0.26美元,而且这个趋势会一直持续,但Android平台同比下降了26%至0.1美元。而且在应用安装成本(CPI)方面,如果综合来看的话,Android可能比较适合投入更多的广告,因为和9月以及去年同期相比,Android平台的CPI增幅比iOS平台小很多。

  (这里需要特别指出的是,Fiksu在10月份调整了CPI和CPLI指数的计算方式,因此9月份的一些对应数据也在此次对比中被调整。)

  

责任编辑:馨予