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简化游戏审批的背后:游戏分级前路茫茫游戏观察

时间:2018-09-08来源:黔西南新闻网 -[收藏本文]

导读:随着国行PS4主机正式发售,本周又有几款主机游戏新作通过了新广总局审批。而就在近日,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在2015年度数字出版管理工作会议上再一次强调,要“压缩游戏审批环节和时间”。

  随着国行PS4主机正式发售,本周又有几款主机游戏新作通过了新广总局审批。而就在近日,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在2015年度数字出版管理工作会议上再一次强调,要“压缩游戏审批环节和时间”。

  关于简化游戏审批,从2013年有关部门就开始对外宣称要着手这一工作:

  2013癫痫发作前,有没有明显的症状?年初,上海市新闻出版局承诺在20天地方初审的时间上,再缩短20%的审批时间完成每个游戏项目的审批流程,报送总署;

  2013年中旬,有消息称国家计划开展简政放权政策,含有将审批权下放或者简化的相关政策,包括游戏审批内容;

  2014年4月随着游戏机业务的全面解锁,自贸区开放细则表示“市文广影视局应当自受理申请之日起20个工作日内作出审批决定。符合规定条件的,出具《游戏游艺设备内容审核确认单》,并报文化部备案”;

  2014年8月,作为简政放权政策的一项,国务院取消了“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物审批”一项。同月,孙寿山再次强调了简化游戏审批流程的计划;

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  作为简政放权政策的一环,此次政策的取消并未触及根源作为简政放权政策的一环,此次政策的取消并未触及根源

  2014年年底,国家新闻出版广电总局下发《关于加强移动网络游戏出版服务管理的通知》,明确简化了休闲益智类国产移动网络游戏审批程序。

  从一系列的行动可以看出,游戏审批制度的确是处于一个简化的过程。但这种简化更多的是从时间和流程上进行的,对急需入境的海外游戏而言,审批难点在另外一个层面:游戏内容。

  “相关审批程序也较为复杂,审批时间过长”这些问题正在逐步解决,但游戏审查仍未摆脱新广总局、文化部多头管理的困境。另外,女性癫痫患者的症状表现有哪些游戏分级制度依旧杳无音讯更是一个影响过审的重大因素。

  早在2013年底,文化部就已经尝试制定游戏分级制度,但仅处于谨慎考虑并进行调研的阶段。之后,这项工作就再无音讯传出了。而没有具体的分级制度,导致审核游戏内容没有一个明确具体的“标准”。

  坊间传言称,一旦有了具体的“游戏分级制度”,那意味着符合该条件的游戏均能过审,这会造成过审产品的不确定和不可控。而要做到“确定”和“可控”的审查制度,难点可想而知。因此,对有关部门而言,“游戏分级制度”也只能停留在“慎重考虑”的层次。没有分级制度,游戏提交审批后便有可能遇到各种审批问题,因此提审方与审批部门的沟通理解变得尤为重要。

  中国的游戏审承德癫痫病手术治疗批制度的确在简化,但尚未触及“审查游戏内容”的本质问题。

  游戏分级

  游戏分级是一种用于分别视频游戏对各年龄人士的合适度的分级。大部份这些分级系统都是由政府资助,有时更是包括在地方电影分级制度的一部份。电子游戏分级系统可作为法律的依据,监察游戏销售商或商店,以限制某些游戏售卖给未成年人。且随着社会保护风气升高,许多国家内纵使是最低级别,也都要求再三到六岁之间,以避免过小年龄的婴儿接触声光效果。

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