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这家收入2亿的印度手游公司 为何估值35亿元

时间:2018-07-12来源:黔西南新闻网 -[收藏本文]

所以我们在和开发者、投资者以及发行商们合作,确保优秀的团队和创意不至于在印度市场被埋没,当印度消费者们开始形成IAP习惯的时候,我们就不会错过机会”。所以,对于相信印度市场即将爆发、以及愿意为之做准备的投资者们来说,Nazara的上市可能会是一个不错的成功机会。

上周,我们曾介绍过印度手游公司Naraza即将上市的消息,对于其估值5.5亿美元(约合人民币35亿元),这个名不见经传的公司超过了很多欧美知名手游开发商,而据笔者了解,Naraza在2015-2016财年的收入只有2360万美元(折合人民币2.1亿元)。

如果和最近业内的一笔并购案相比,《维京人:部落战争》开发商Plarium的估值也只有5亿美元。那么,为何Nazara可以得到如此之高的估值,为什么它的潜在IPO值得关注呢?请看Gamelook带来的详细介绍:

专注于本地市场

Nazara之所以在全球市场默默无闻,最癫痫病吃什么药物控制最主要的原因就是该公司专注于印度市场,在全球的曝光率很低。

这家位于孟买的手游公司成立于2004年,最初是给印度市场的功能机做游戏起家的,近些年来,该公司把专注本地市场的策略用到了免费智能机游戏领域,而在印度地区,智能机游戏有着庞大的潜在用户量。

目前为止,与本地伙伴合作成为了该公司最主要的手段,2015年11月,Nazara公司基于印度流行动画系列推出的《Chhota Bheem Race》成为登上该国Google Play下 载榜的首个印度自产游戏。Nazara随后登上下 载榜的游戏是《Virat Cricket》,这是一个根据国际半球球星Virat Kohli改编的游戏,除此之外,该公司下 载表现比较出色的游戏还包括《Chhota Bheem:The Hero》、《Chhota Bheem Speed Racing》、《Chhota Bheem Rush》和《RCB Star Cricket》。

考虑到Google Play占印度手游市场份额的90%以上,所以Nazara的游戏在安卓市场表现良好是很有影响力的患上了癫痫病应该用什么药进行治疗呢?

难以忽视的收入问题

我们需要理解的是,在印度市场,取得下 载冠军,并不意味着能够和其他市场一样得到同样多的收入。出于各种复杂原因,比如基础设施和文化等等,印度手游玩家的消费额依旧很低。

当然,印度市场规模也在不断增长,随着下 载量和玩家参与度提高到了一定程度,App Annie预计该地区手游市场规模到2020年有望达到11亿美元。所以,这也是Nazara能够对旗下游戏下 载量、用户量增长比较自信的原因,虽然收入并不高,但随着市场的成熟,该公司相信其增长潜力。

提到收入,Nazara旗下收入表现最好的是《RCB Star Cricket》,但也只是在同类游戏收入榜排名第45,《Chhota Bheem Speed Racing》在该国休闲游戏类收入排名第17,而且也都是短暂获得高排名。

从持续表现来看,《Chhota Bheem Speed Racing》相癫痫病幼儿医院对更好一些,自2月份发布之后,最近经常在印度Google Play休闲游戏收入榜排名在91位左右,而且发布之后的DAU曾超过50万。但总体来说,无论是收入还是下 载排名,下跌的速度都很快,我们从上图不难看到。

按照西方标准,这种情况是很糟糕的,可对于根本不依靠IAP获得收入的Nazara来说,这意味着在线运营对该公司并不重要。相反,Nazara的策略是大量发布游戏,每款游戏都可以在短期内获得大量下 载,值得注意的是,广告收入在印度是主要的盈利手段,但这并不能反映在收入榜中。

Nazara此前宣布,该公司2015-2016财年的收入为3260万美元,其中47%来自印度市场,而且年收入复合增长率达到了40%,从另一个方面证实了印度市场在逐渐成熟。随着2016年的下 载了超过了220万,Nazara还是印度市场下 载量增长最多的发行商。

而且,该公司并没有停留在自己的小圈子里,2016和2017年的时候,Nazara还进行了对外投资,比如伦敦吕梁癫痫病小发作治疗工作室TrulySocial和Mastermind Sports(持有26%股份),最近还收购了印度板球游戏开发商Moong Labs,从类别来看,这些工作室主要负责博彩游戏和体育游戏研发。CEO Manish Agarwal随后表示,“全球板球手游市场在体育游戏里是未经发掘的领域”。

未来价值

如果传闻的IPO成功,那就意味着所有购买Nazara股票的人都在押注印度市场的潜力,如果是同等收入和下 载规模的欧美公司,估值绝不会达到这么高的溢价。Manish Agarwal曾在去年接受采访时表示,“我们相信印度手游市场会迎来爆发期,因为所有的宏观指数都比较倾向于游戏下 载量。由于手游货币化仍处于初期阶段,所以我们在和开发者、投资者以及发行商们合作,确保优秀的团队和创意不至于在印度市场被埋没,当印度消费者们开始形成IAP习惯的时候,我们就不会错过机会”。

所以,对于相信印度市场即将爆发、以及愿意为之做准备的投资者们来说,Nazara的上市可能会是一个不错的成功机会。